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アニメ版は こっちです
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名前 シュレイン・セレウス・ドロップ 年齢 歳不明(見た目20ぐらい) 性別 女性 身長/体重 161㎝/47㎏ 役職 精神科医 病名 誕生日 性格 隙あらば寝ようとする精神科医。羽は収納可能。移動するときはよく飛んでる。歩け。運動しろ。 身長のわりにくそ軽い。しかしよく食べる。 よく仕事をレチナに押し付けては怒られる。レチナとは昔から付き合いとの事。グラサン組の1人。ハート型グラサン所持。最近は前より起きてる時間が多くなった気がする。 一人称:私 二人称:さん(子供にはくんちゃん) ※レチナは例外 サンプル台詞 「精神科医こんだけいるから私が働かなくてもいいわよね?」 「白衣ぐらい自分で買ったわよ。サイズ見ずに買ったけど」 「レチに1週間飛ぶの禁止令食らった……。疲れた」 「今から寝ます。おやすみんみ」 関係 レチナ・レンロール レチドrおっと誰か来たようだ。 キャラシツイート
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『魔女王』 の攻略対象。 勇者のパーティーの魔法使い。 修行を積んで魔法使いになった人間。 知識欲が強く、魔法以外のことに関する知識も豊富。 名前や顔立ち、身長が低いことで、 甘く見られたり子供のように扱われることを嫌っている。 名前 ドロップ=ルスト 年齢 身長 体重 誕生日 血液型 声優 代永翼 該当属性 魔導師、金髪、眼鏡、帽子 該当属性2(ネタバレ) 『』
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あきらん先生の厨二病バトル漫画。 あきらん先生自身の画力はないが、なぜかギャグ漫画よりおもしろい。(ギャグ的な意味で) でもなんだかんだでコメントもついてるし一定以上評価されてる
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3.0インスタンスダンジョンドロップアイテム アトラム空中要塞 ネームドモンスター名 ドロップアイテム しなやか職人 ポプティン ポプティン リング箱ポプティン ヘアバンド箱ポプティン シューズの箱シュラクの作業服 破壊兵器 フゲン フゲン バンドの箱フゲン ショルダーの箱フゲン ボトムスの箱 シャドウ テイラー アシュナタル アシュナタル イヤリングの箱アシュナタル グローブの箱アシュナタル トップスの箱 リツキ シュラクの作業服 タメス ネームドモンスター名 ドロップアイテム 守門長 マシュタヌ ラクシャ リージェネア ショルダーガードラクシャ リージェネア レザー ショルダーガードラクシャ スポールダーラクシャ ポールドロンタメス グローブタメス レザー グローブタメス チェーン グローブタメス ガントレットマシュタヌ レザー バンドマシュタヌ バンド 鏡に閉じ込められたシャリク ラクシャ シールドラクシャ スケイル シールドラクシャ リージェネア シューズラクシャ レザー シューズラクシャ チェーン ブーツラクシャ リージェネア ソルレットタメス ショルダーガードタメス レザー ショルダーガードタメス スポールダータメス ポールドロンシャリク レッドベリル リングシャリク ターコイズ リング 火炎の執行者 ウクヌム ラクシャ ブレイドラクシャ ダークラクシャ リージェネア グローブラクシャ リージェネア レザー グローブラクシャ リージェネア チェーン グローブラクシャ ガントレットタメス シューズタメス レザー シューズタメス チェーン ブーツタメス ソルレットウクヌム レッドベリル イヤリングウクヌム ターコイズ イヤリング 封印の監視者 バルアム ラクシャ リージェネア ボトムスラクシャ リージェネア レザー レギンスラクシャ リージェネア グリーブラクシャ リージェネア フォールドタメス ボトムスタメス レザー レギンスタメス グリーブタメス フォールドバルアム レッドベリル ネックレスバルアム ターコイズ ネックレス アロガント ラクシャ(ノーマル) ラクシャ レッドベリル イヤリングラクシャ ターコイズ イヤリングラクシャ レッドベリル リングラクシャ ターコイズ リング[記念品]ラクシャの壁飾りラクシャ スケール ソードラクシャ ブルー スケイル ソードラクシャ スティレットラクシャ ウォーハンマーラクシャ ジェムラクシャ マジックブックラクシャ ツーハンデッドソードラクシャ スピアラクシャ スタッフラクシャ ロングボウラクシャ リージェネア トップスラクシャ リージェネア レザー アーマーラクシャ リージェネア チェーンメイルラクシャ ブレストプレートタメス トップスタメス レザー アーマータメス チェーンメイルタメス ブレストプレートタメス フードタメス レザー キャップタメス チェーン ヘルムタメス プレート ヘルム アングリー ラクシャ(ハード) ラクシャ レッドベリル イヤリングラクシャ ターコイズ イヤリングラクシャ レッドベリル リングラクシャ ターコイズ リング[記念品]ラクシャの壁飾りラクシャ スケール ソードラクシャ ブルー スケイル ソードラクシャ スティレットラクシャ ウォーハンマーラクシャ ジェムラクシャ マジックブックラクシャ ツーハンデッドソードラクシャ スピアラクシャ スタッフラクシャ ロングボウラクシャ リージェネア トップスラクシャ リージェネア レザー アーマーラクシャ リージェネア チェーンメイルラクシャ ブレストプレートタメス トップスタメス レザー アーマータメス チェーンメイルタメス ブレストプレートタメス フードタメス レザー キャップタメス チェーン ヘルムタメス プレート ヘルム ラディスの森 ネームドモンスター名 ドロップアイテム 峡谷の守護者 イェフラ(箱形式) エンシェント スピリット アサシン ソードエンシェント スピリット オーブエンシェント スピリット ショルダーガードエンシェント スピリット ポールドロンカーズド フォレスト レザー バンドカーズド フォレスト バンドカーズド フォレスト レッドベリル イヤリングカーズド フォレスト ターコイズ イヤリングコラプト スピリット シリーズ(肩、手、足) 呪われたユルディン エンシェント スピリット メイスエンシェント スピリット ダークエンシェント スピリット レザー グローブエンシェント スピリット チェーン グローブカーズド フォレスト レザー バンドカーズド フォレスト バンドカーズド フォレスト レッドベリル イヤリングカーズド フォレスト ターコイズ イヤリングコラプト スピリット シリーズ(肩、手、足) リーダー クトル エンシェント スピリット ツーハンデッドソードエンシェント スピリット シールドエンシェント スピリット フードエンシェント スピリット レザー キャップエンシェント スピリット チェーン ヘルムエンシェント スピリット プレート ヘルムコラプト スピリット シリーズ(胴、腰) 徹底した監視者 トゥアリ エンシェント スピリット ジェムエンシェント スピリット プロテクション シールドエンシェント スピリット ボトムスエンシェント スピリット グリーブエンシェント スピリット フォールドエンシェント スピリット フォールドコラプト スピリット シリーズ(胴、腰) ミュータント テルマ(箱形式) エンシェント スピリット ワンドエンシェント スピリット ブレイドエンシェント スピリット レザー シューズエンシェント スピリット チェーン ブーツカーズド フォレスト レザー バンドカーズド フォレスト バンドカーズド フォレスト レッドベリル イヤリングカーズド フォレスト ターコイズ イヤリングコラプト スピリット シリーズ(肩、手、足) ドルゲルの屋敷 ネームドモンスター名 ドロップアイテム 忠実な執事 カデラ エンシェント スピリット ダガーエンシェント スピリット スペルブックエンシェント スピリット ショルダーガードエンシェント スピリット スポールダーヒドゥン マナーハウス レッドベリル リングヒドゥン マナーハウス ターコイズ リングヒドゥン マナーハウス レッドベリル ネックレスヒドゥン マナーハウス ターコイズ ネックレスコラプト スピリット シリーズ(肩、手、足) 元素の鉄窓(箱形式) エンシェント スピリット マジックブックエンシェント スピリット スケイルシールドエンシェント スピリット グローブエンシェント スピリット ガントレットヒドゥン マナーハウス レッドベリル リングヒドゥン マナーハウス ターコイズ リングヒドゥン マナーハウス レッドベリル ネックレスヒドゥン マナーハウス ターコイズ ネックレスコラプト スピリット シリーズ(肩、手、足) 未完成のプレトス(箱形式) エンシェント スピリット スピアエンシェント スピリット ボウエンシェント スピリット シューズエンシェント スピリット ソルレットヒドゥン マナーハウス レッドベリル リングヒドゥン マナーハウス ターコイズ リングヒドゥン マナーハウス レッドベリル ネックレスヒドゥン マナーハウス ターコイズ ネックレスコラプト スピリット シリーズ(胴、腰) 闇の魔法士 ジャドラ(変身) エンシェント スピリット スケイル ソードエンシェント スピリット ブルー スケイル ソードエンシェント スピリット ウォーハンマーエンシェント スピリット スタッフエンシェント スピリット スティレットエンシェント スピリット ロングボウエンシェント スピリット ウイングエンシェント スピリット トップスエンシェント スピリット レザー アーマーエンシェント スピリット チェーンメイルエンシェント スピリット ブレストプレートコラプト スピリット シリーズ(胴、腰) サンド デュークの巣 ネームドモンスター名 ドロップアイテム デューク ダルシュターシャ ダルシュターシャ ターコイズ ネックレスダルシュターシャ レッドベリル ネックレスダルシュターシャ キャップダルシュターシャ スケール シールドダルシュターシャ シールド レントゥス基地 ネームドモンスター名 ドロップアイテム パガティ調教師 ニシャカ レジスタンス ボウ ウイング レザー レギンスレジスタンス スペル ウイング ショルダーガードレジスタンス シールド ウイング ガントレットレジスタンス チャント ウイング チェーン ブーツニシャカ シールドニシャカ スケール シールド 狂気のウマタ レジスタンス ソード ウイング フォールドレジスタンス キュア ウイング チェーンメイルレジスタンス シャドウ ウイング レザー グローブレジスタンス スピリット ウイング シューズウマタ レッドベリル リングウマタ ターコイズ リング 生体兵器 ジャンタラズ レジスタンス スペル ウイング ボトムスレジスタンス ボウ ウイング レザー ショルダーガードレジスタンス チャント ウイング チェーン グローブレジスタンス シールド ウイング ソルレットディフィーテッド パーガトリアル グローブディフィーテッド パーガトリアル レザー グローブディフィーテッド パーガトリアル チェーン グローブディフィーテッド パーガトリアル ガントレット エクスプロージョン ワーム タロトラン レジスタンス チャント ウイング グリーブレジスタンス スピリット ウイング ショルダーガードレジスタンス ソード ウイング ガントレットレジスタンス シャドウ ボウ ウイング レザー シューズディフィーテッド パーガトリアル ショルダーガードディフィーテッド パーガトリアル レザー ショルダーガードディフィーテッド パーガトリアル スポールダーディフィーテッド パーガトリアル ポールドロン クイック クジャラ レジスタンス シャドウ ウイング レザー レギンスレジスタンス シールド ウイング ポールドロンレジスタンス スペル ウイング グローブレジスタンス キュア ウイング チェーン ブーツクジャラ レッドベリル イヤリングクジャラ ターコイズ イヤリング 迎撃隊長 ラスタ レジスタンス スピリット ウイング ボトムスレジスタンス ソード ウイング ポールドロンレジスタンス キュア ウイング チェーン グローブレジスタンス シャドウ ウイング レザー シューズディフィーテッド パーガトリアル ボトムスディフィーテッド パーガトリアル レザー レギンスディフィーテッド パーガトリアル グリーブディフィーテッド パーガトリアル フォールド 爆破専門家 クハラ レジスタンス シールド ウイング フォールドレジスタンス チャント ウイング チェーンメイルレジスタンス ボウ ウイング レザー グローブレジスタンス スペル ウイング シューズディフィーテッド パーガトリアル シューズディフィーテッド パーガトリアル レザー シューズディフィーテッド パーガトリアル チェーン ブーツディフィーテッド パーガトリアル ソルレット 巧みなウパディ レジスタンス キュア ウイング グリーブレジスタンス シャドウ ウイング レザー ショルダーガードレジスタンス スピリット ウイング グローブレジスタンス ソード ウイング ソルレットウパティ レットベリル ネックレスウパティ ターコイズ ネックレス 軍団長 バサルティ 疾走するペルガティバサルティ ブレイドバサルティ ダークバサルティ ツーハンデッドソードバサルティ スピアバサルティ ロングボウバサルティ ウォーハンマーバサルティ マジックブックバサルティ ジェムバサルティ スタッフレジスタンス スペル ウイング トップスレジスタンス スピリット ウイング トップスレジスタンス シャドウ ウイング レザー アーマーレジスタンス ボウ ウイング レザー アーマーレジスタンス キュア ウイング チェーンメイルレジスタンス チャント ウイング チェーンメイルレジスタンス ソード ウイング ブレストプレートレジスタンス シールド ウイング ブレストプレートディフィーテッド パーガトリアル フードディフィーテッド パーガトリアル レザー キャップディフィーテッド パーガトリアル チェーン ヘルムディフィーテッド パーガトリアル プレート ヘルムバサルティ レザー バントバサルティ バント
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ドラッグ・アンド・ドロップ(D D) このページを編集 概要 D Dとは,画面上のある要素をつかみ,移動させる方法のこと.本ページではウィンドウズからWPFアプリケーション,WPFアプリケーションからウィンドウズへのD Dについては解説せず,WPFアプリケーション内で完結するD Dについて説明する. D Dは,ドラッグされる物とドロップされる物の2つを設定すれば実現可能. ドラッグされる物 WPFではDragDropクラス( MSDN )の静的メソッドDoDragDropを呼び出すだけで良い.XAMLは後述. +ドラッグの開始 private void OnMouseDown(object s, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e){ var sender = s as TextBlock; DragDrop.DoDragDrop( sender, // ドラッグされる物 sender.Text.Substring(sender.Text.Length-1), // 渡すデータ DragDropEffects.Copy); // D Dで許可するオペレーション} 普通は右クリックとかではドラッグは開始しないのでマウスの状態をチェックする. +左クリックによるドラッグの開始 private void OnMouseDown(object s, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e){ var sender = s as TextBlock; if( e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed e.RightButton == MouseButtonState.Released e.MiddleButton == MouseButtonState.Released ) DragDrop.DoDragDrop( sender, // ドラッグされる物 sender.Text.Substring(sender.Text.Length-1), // 渡すデータ DragDropEffects.Copy); // D Dで許可するオペレーション} ドロップされる物 XAMLでドロップを許可すればよい.Dropイベントが発生する.XAMLは後述. +ドロップの受け入れ private void OnDrop(object s, System.Windows.DragEventArgs e){ MessageBox.Show(e.Data.GetData(typeof(string)) + " is dropped.", "Dropped!");} XAML +ドラッグ・アンド・ドロップのサンプル Window xmlns="http //schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns x="http //schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" x Class="WpfApplication1.MainWindow" x Name="Window" Title="MainWindow" Width="640" Height="480" Grid x Name="LayoutRoot" Grid.ColumnDefinitions ColumnDefinition Width="*"/ ColumnDefinition Width="*"/ ColumnDefinition Width="*"/ /Grid.ColumnDefinitions TextBlock VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" MouseDown="OnMouseDown" Grab me! 1 /TextBlock TextBlock VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" MouseDown="OnMouseDown" Grid.Column="1" Grab me! 2 /TextBlock TextBlock VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" AllowDrop="True" Grid.Column="2" Drop="OnDrop" Drop to me! /TextBlock /Grid /Window ユーザへのフィードバック ドロップ先がドロップを受け入れることができるか,あるいは今ドロップした場合どの操作が行われるかをユーザに示すためにはDragEnterおよびDragOverイベントでEffectsを指定する. +ドロップエフェクトの指定サンプル // 関数名はDragOverだが,DragEnterもこれを呼び出しても動くprivate void OnDragOver(object sender, System.Windows.DragEventArgs e){ // ドロップされるデータがStringでなければ受け入れない if (!e.Data.GetDataPresent(typeof(System.String))) { e.Effects = DragDropEffects.None; return; } // ドロップされるデータ(String)がintに変換できなければ受け入れない var str = e.Data.GetData(typeof(string)) as string; int tmp; if (int.TryParse(str, out tmp)) e.Effects = DragDropEffects.Copy; else e.Effects = DragDropEffects.None;} より適当なD D 上記のコードでは,以下のように書き換えるとD Dできなくなる. +ボタンのドラッグ・アンド・ドロップ Button VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" MouseDown="OnMouseDown" Click="OnClick" Grab me! 1 /Button Button VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" MouseDown="OnMouseDown" Click="OnClick" Grid.Column="1" Grab me! 2 /Button TextBlock VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" AllowDrop="True" Grid.Column="2" Drop="OnDrop" Drop to me! /TextBlock private void OnClick(object s, System.Windows.RoutedEventArgs e){ var sender = s as Button; var text = sender.Content as string; MessageBox.Show(text.Substring(text.Length-1) + " is clicked.", "Clicked!");} 少し調べるとOnMouseDown関数が呼び出されていないことが分かる(試しにMassageBox.ShowをOnMouseDownに追加してみると良い).これはButtonがClickイベントを実装しているため( 詳しくはここ ).このような場合はPreviewMouseDownを使う. +PreviewMouseDownによるドラッグアンドドロップ Button VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" MouseDown="OnMouseDown" Click="OnClick" Grab me! 1 /Button Button VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" PreviewMouseDown="OnMouseDown" Click="OnClick" Grid.Column="1" Grab me! 2 /Button TextBlock VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" AllowDrop="True" Grid.Column="2" Drop="OnDrop" Drop to me! /TextBlock 上のコードでは,1つめのボタンはドラッグできないが,2つめのボタンはできる.ただし,2つめのボタンはClickイベントが発生しない.原因は勿論PreviewMouseDownでD Dを開始しているため. これへの対応としては,クリックされたまま一定距離を移動したらドラッグ開始という風にすれば良い. +PreviewMouseDownによるドラッグアンドドロップ2 Button VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Grid.Column="1" PreviewMouseMove="OnMouseMove" PreviewMouseDown="OnMouseDown" Click="OnClick" Grab me! 2 /Button private Point start;private Button downed; private void OnMouseDown(object s, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e){ downed = s as Button; start = e.GetPosition(downed);} private void OnMouseMove(object s, System.Windows.Input.MouseEventArgs e){ var sender = (Button)s; if (downed != null downed == sender e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed) { var current = e.GetPosition(sender); if (Math.Abs(current.X - start.X) SystemParameters.MinimumHorizontalDragDistance || Math.Abs(current.Y - start.Y) SystemParameters.MinimumVerticalDragDistance) { downed = null; DragDrop.DoDragDrop(sender, sender.Content, DragDropEffects.Copy); } }} private void OnDrop(object s, System.Windows.DragEventArgs e){ MessageBox.Show(e.Data.GetData(typeof(string)) + " is dropped.", "Dropped!");} これでクリックもドラッグもできるボタンができた. パネルなどのドラッグ・アンド・ドロップ パネルを丸ごとD Dしたい場合には,背景にTransparent(もしくは何らかの色など)を指定しておくこと.指定しない場合は,パネルの子要素の位置でクリックした場合のみD Dが開始され,それ以外の子要素がない場所でドラッグしようとしてもMouseDownイベントハンドラが呼び出されない. カテゴリ:WPF 名前
https://w.atwiki.jp/nogiku/pages/23.html
クエ報酬・ドロップで優秀なものをピックアップしていきます。 リング LV クエ・タゲ 名前 効果 36 Q 騎士の試練 ハイナイトの指輪 HP回復速度+2 被クリダメ-2%使 MaxHPMP+150 持続 15分 ディレイ 30分 37 D マシーン1号0 秘法の印 魔法クリダメ+8% 45 Q 激しい戦いの炎 アレスの加護 防御+50MaxHP+33被クリダメ-5% 54 D ハイデッカー 貪欲の指輪 MaxHP+70 クリティカル率+1% クリティカルダメージ+5% 55 D カイナン・トール カイナンの印 防御力+100 最大HP+50 最大MP+20 被クリダメ4%減少
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【作品名】 邪神ちゃんドロップキック 【ジャンル】 尖った性格の悪魔・邪神ちゃんが自ら借金などの問題を作り、周りの人々の優しさに触れながら改心したりしなかったりするアニメ 【名前】 メデューサ 【属性】 悪魔、邪神ちゃんのATM 【大きさ】 155cm 【攻撃力】 体格相応の女性並み 【防御力】 邪神ちゃん(下半身が蛇の成人女性。尻尾を伸ばせば全長2mを超える)の蛇部分に力一杯締め付けられても笑顔で話ができるくらいの余裕がある。 寿命:最低でも七千年は生きている 【素早さ】 体格相応の女性並み 【特殊能力】 メデューサハイ:視線の先にいる相手を瞬時にハイテンションにする。一緒に写真を撮ることを一度は拒んだ邪神ちゃんがこの技を受けた途端にノリノリで撮影に応じたため一種の洗脳攻撃か。 射程は視界に入る範囲。相手と目を合わせる必要はない。作中では人間と人外に効いた。同時に複数人洗脳することも可能。また、この技でハイテンションになっている状態の相手には後述の石化が効かなくなる。 両手でピースサインを作り顔に当てるポーズをとる事で範囲を拡大させることも可能。展開範囲は富良野市の中心でこれを行い富良野市全域まで広げられる程度、展開速度はその距離を数秒程度。 石化:目が合った相手を石化させる。人間のみに有効。射程は1mくらいで同時に二人を石化させることも可能。 【長所】 天使のような悪魔 【短所】 内臓、売ろう? 【戦法】 メデューサハイ発動状態で参戦。即範囲を拡大させる。 【備考】 写真撮影を拒んだ邪神ちゃん(主人公)をメデューサハイで洗脳した。 参戦:vol.111 26 vol.111 28名無し草 (ワッチョイ 5fb9-C6j3 [60.110.114.175]) 2023/06/21(水) 22 24 50.71ID UXplO+G00 26 富良野市全域まで展開した状態で参戦させればいいのでは? 30名無し草 (ワッチョイ dfc8-YLss [202.177.100.25]) 2023/06/22(木) 21 50 35.00ID 9uCIzY4l0 28 範囲拡大したときはメデューサ側も邪神ちゃん側も敵対行動をとっていないので展開後状態での参戦はできないと判断した 29 じゃあ 25はナシで、近いうちにやり直す vol.112 24名無し草 (ワッチョイ 49c8-+Nxn [202.177.100.25]) 2023/07/09(日) 18 44 55.75ID kVLoBqxU0 メデューサ 視認発動の対人間、人外洗脳攻撃。 ほぼイゾルデの劣化なのでそこから下がる ×イゾルデ 上記の通り ×魔暴神母 耐性持ち負け ○ダークライ 催眠は人外には効かないそうなので一方的に洗脳できる ×D・スペード 耐性持ち負け △ヤメタランス、藍神 常時能力分け ×T-infinity 機械負け △ヤドン〜加賀利炎呪 常時能力分け ○マーラー 相討ちだが相手の操る気力がなくなる ○ザッタン 同上 ○2ヴァルデン、弥勒峠 洗脳勝ち ?ブラックスター データってどういう扱いになるんだ?人外なら勝ち、そうでないなら負け ×カミサマ 遠くて視界に収まらないだろう、何かしらの攻撃受けて負け ○2ダンダリオン、バラガン 洗脳勝ち 加賀利炎呪=メデューサ(邪神ちゃんドロップキック) vol.113 51格無しさん 2023/08/05(土) 10 39 42.84ID bPUNu4Gn メデューサ(邪神ちゃんドロップキック)だけど、被視認じゃなくて視認の精神攻撃のみだと常時能力にはならないのでは? 0086格無しさん 2023/08/10(木) 22 51 14.32ID ddwewyJa メデューサ(邪神ちゃんドロップキック)再考察 特殊能力以外は常人並みというジルと似た性能 ○クックまで 洗脳勝ち △ジル 体の自由を奪われるのとハイテンション化で分け ×5六星竜一〜牛山辰馬 早撃ち負け ○ベネット 洗脳勝ち ×シノ・フェニックス 早撃ち負け ×第三の強盗 早撃ち負け ○7真島〜亜魔族の受付嬢 洗脳勝ち ×レオパルドン 移動と戦闘がマッハなので反応前に殴られる これ以降の戦績もジルと似たようなもの レオパルドン>メデューサ(邪神ちゃんドロップキック)>亜魔族の受付嬢 ぶっちゃけるとほぼほぼジルの引き写しなのだ
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エンチャント本。 入手方法 エンチャントクラフト レシピ解放条件 必要素材 エンチャント本(ドロップ増加Ⅱ)×1ピッグデビルの真珠×1? 作成難度 備考
https://w.atwiki.jp/yggdramixi/pages/31.html
2F (色)のクルミ・マツボックリ・金のかけら 3F (色)のクルミ・麻の切れはし・銀のかけら 4F (色)のリボン・銅のかけら 5F (色)のクルミ・鉛のかけら 6F やわらかい土・鉄のかけら 7F どんぐり・麻の切れはし・ねんど・ルビーのかけら 8F イガグリ・三つ葉のクローバー・レンガ・アクアマリンのかけら 9F 三つ葉のクローバー・星の砂・サファイアのかけら 10F アオダモの木片・グミの実・どくだみの葉・ギンナン・エメラルドのかけら 11F 木イチゴの実・ギンナン・たまごのカラ 12F かしわの葉・金のかけら 13F 14F キリの木片 15F 16F 17F マホガニーの木片 18F 19F 20F 厚い紙 21F 22F 23F 24F 25F 26F 27F 28F 29F 30F